La industria armamentística quiere hacerse con los restos del extinto Morelladon con oscuros propósitos.
El profesor Querol, famoso paleontólogo local, los ha escondido en la ciudad para impedir que caigan en sus manos y necesita vuestra ayuda para evitar que se produzca un desastre que podría transformar el mundo.
¿Quién encontrará antes el cráneo del Morelladon, héroes o villanos?
¡Recorred el núcleo histórico de Morella mientras jugáis!
Tras la muerte del industrial Juan Giner en 1907 gran parte de su fortuna desapareció. Se rumorea que las intrigas familiares llevaron al magnate a esconder sus riquezas en algún lugar del complejo textil que construyó junto a Morella, pero jamás se encontraron y la historia es hoy una leyenda.
¿Seréis vosotros los cazatesoros que den finalmente con la herencia perdida de la familia Giner?
Jugad en plena naturaleza en el complejo de ocio Fábrica Giner
Precio grupos escolares: 9€/jugador

Géneros
Dinosaurios, mercenarios, revolución industrial, cazatesoros.

Duración
Aprox. 2 horas
Presentación: 15'
Partida: 1h-1h30'
Fotos y final: 10'

Dificultad
5º-6º Primaria
1º-2º ESO
3º-4º ESO y superiores

Jugadores
Máximo: 50 (5 equipos de 10 jugadores)
Mínimo: 2


¿Cómo se juega?

Se forman entre 2 y 5 equipos según los participantes y se les da una misión

Los equipos recorren Morella o la Fábrica Giner por diferentes puntos

Durante sus circuitos, los equipos deben resolver sus enigmas y pruebas

Ganará el primer equipo que llegue al objetivo final

Os tomaremos unas divertidas fotos de recuerdo caracterizados

Objetivos didácticos
Esta actividad participa de varios objetivos reflejados en los diferentes documentos de referencia de cada Comunidad Autónoma, en los que se especifican las concreciones curriculares de las diferentes áreas.
Estos objetivos están especialmente referidos al trabajo en equipo, manejo de emociones, toma de decisiones autónoma y respeto por los compañeros.
Además, será necesario utilizar conocimientos, adaptados según el nivel educativo de los participantes, que se habrán aprendido en diferentes asignaturas:
- Matemáticas: para superar el juego deberán resolverse operaciones matemáticas de dificultad adaptada a cada curso escolar.
- Lengua: leer, interpretar y comunicarse será imprescindible.
- Inglés: en una de las pruebas el equipo deberá leer e interpretar fragmentos de texto en inglés para poder avanzar.
- Educación Física: orientarse sobre un mapa e interpretar coordenadas será necesario para llegar al final.
- Ciencias sociales: la temática de uno de los juegos gira entorno a la revolución industrial.

Teambuilding y trabajo en equipo
El diseño de los equipos es una excelente oportunidad para trabajar dinámicas de grupo, establecer o reforzar amistades y alianzas y aprender a valorar las
diferentes inteligencias y habilidades individuales de los miembros del grupo clase. Algunos jugadores serán buenos líderes, otros rápidos y decididos
buscando pruebas, otros dispondrán de la capacidad de análisis y razonamiento lógico indispensable para desencriptar códigos secretos, resolver problemas
matemáticos o series... ¡Será necesario trabajar juntos para superar el desafío!
Cada jugador tiene una cualidad propia que aportar al grupo: no ganará el equipo más fuerte o más listo sino el que mejor se organice y coopere para
emplear lo mejor de las habilidades personales y conocimientos de cada uno de sus miembros. ¡Un trabajo en equipo de lo más divertido!

¿Qué tipo de pruebas forman los juegos?
En vuestro recorrido para resolver el misterio encontraréis diferentes tipos de pruebas que deberéis resolver:
- Resolución de problemas matemáticos. Adaptados a cada nivel educativo.
- Descifrado de códigos. A través de diferentes métodos de encriptación y con diferentes herramientas y utensilios que iréis encontrando.
- Resolución de puzzles. Encontraréis piezas que posibilitaran el completar puzzles cuando sea necesario.
- Apertura de cajas, candados, cofres... Con llaves o códigos que pueden aparecer durante el juego.
- Resolución de problemas lógicos. Para superar algunos enigmas deberéis usar la lógica y la deducción.
- Traducción del inglés. Adaptada a cada nivel educativo, para superar una de las pruebas será necesario demostrar los conocimientos adquiridos en la lengua de Shakespeare.
- Búsqueda de pistas. Pueden estar escondidas en cualquier lugar del complejo y deberéis seguir las indicaciones que vayáis encontrando para dar con ellas.
- Búsqueda de información escondida. El protagonista de la historia ha dejado información escondida en el complejo sólo para vosotros. ¿Seréis capaces de encontrarla?
- Apertura de mecanismos. El juego incluye mecanismos que deberéis desbloquear para poder avanzar.
- Localización de ubicaciones. Es posible que encontréis mapas o coordenadas que deberéis interpretar y usar para completar el juego, empleando a fondo vuestro sentido de la orientación como parte de la asignatura de Educación Física.
El entorno de la Fábrica Giner
El complejo industrial de la Fábrica Giner es un
complejo de ocio al aire libre ideal para grupos escolares, eventos y celebraciones de todo tipo. Se encuentra en plena naturaleza junto al río Bergantes, y entre otros servicios podréis encontrar los siguientes:
- Servicio de cátering. Disponible para grupos: menús, desayunos, etc
- Alquiler de bicicletas. Se alquilan bicicletas y equipos de vía ferrata. Más información aquí.
- Saltapins. Circuito de aventura formado por tirolinas, puentes colgantes y otros. Es la actividad perfecta para complementarla con nuestro Escape Room Exterior, y disponemos de un pack conjunto para grupos escolares con las dos actividades por tan sólo 25€. Encontraréis más información sobre Saltapins aquí.
- Albergue Francesc de Vinatea. Ofrece alojamiento y servicio de restauración a grupos grandes: colegios, campamentos, etc. Encontraréis más información sobre el albergue aquí.
- Paseos a caballo. También podréis hacer una excursión con caballos, antes o después de nuestro Escape. También podéis contratar las dos actividades con descuento con uno de nuestros packs, sobre los que encontraréis más información aquí.
Saltapins + Escape por 25€
Para que vuestra excursión escolar sea completa, ofrecemos para colegios e institutos
packs conjuntos con Saltapins, un circuito multiaventura donde los niños irán de árbol en árbol atravesando tirolinas, agarrándose a lianas u objetos móviles, y poniendo a prueba sus habilidades físicas. Nuestro escape se encuentra en el mismo recinto que Saltapins, y este pack será la fórmula perfecta para que
vuestro grupo disfrute tanto del trabajo en equipo como de poner a prueba las destrezas físicas individuales.
Excursión a Morella
La ciudad medieval de Morella, considerada uno de los pueblos más bonitos de España, es el destino elegido por muchos grupos escolares para hacer sus salidas durante el curso. El rico patrimonio cultural, arquitectónico y urbano se suma a la tranquilidad de una villa que parece detenida en el tiempo y en la que la armonía entre vecinos y visitantes es absoluta.
Entre otras actividades para hacer en la ciudad destacan:
- Visita al castillo.
- Visitas al ayuntamiento, antigua prisión y museo de dinosaurios.
- Paseo por la villa medieval y sus murallas
- Pinturas rupestres.
- Actividades multiaventura.
- Pernoctación en el albergue de la Fábrica Giner.
¿Estáis listos para la acción?
